Apple의 WebKit 규칙으로 인해 iOS 사용자의 브라우저 성능이 거의 30% 저하되는 것으로 알려졌습니다.

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Microsoft 엔지니어들은 자체 렌더링 엔진을 사용하는 Chromium 기반 브라우저가 Apple의 iOS 속도계 3.1 성능 테스트에서 Safari보다 28.6% 더 높은 점수를 받았다는 것을 보여주는 벤치마크 결과를 발표했습니다.

Microsoft Edge 웹 플랫폼의 그룹 제품 관리자인 Kyle Pflug는 월요일에 iOS 26.5.1을 실행하는 Safari와 Apple의 BrowserEngineKit 프레임워크로 구축된 Edge의 연구 프로토타입을 비교한 결과를 발표했습니다. Blink 기반 프로토타입은 Speedometer 3.1에서 Safari의 38.3에 비해 49.27점을 얻었으며 JetStream 3 JavaScript 벤치마크에서 Safari보다 13.1%(306.35 vs. 270.9), MotionMark 1.3.1 그래픽 렌더링 벤치마크에서 2.1%(4,773.52 vs. 4,673.68) 향상되었습니다. Pflug는 이 작업을 완제품이 아닌 연구 프로토타입으로 설명했으며, 그 수치는 실험실 조건이 아닌 자신의 장치에서 얻은 예비 결과라고 설명했습니다.

Apple은 iOS의 모든 브라우저가 Safari를 구동하는 엔진인 WebKit을 사용하도록 요구합니다. 즉, iPhone의 Chrome 및 Firefox와 같은 브라우저는 효과적으로 스킨이 변경된 Safari 인스턴스입니다. EU의 디지털 시장법은 이론적으로 2024년 3월에 이를 변경하여 Apple이 BrowserEngineKit을 통해 대체 브라우저 엔진을 허용하도록 요구했지만 2년이 넘도록 어떤 브라우저 제조업체도 iOS에 대체 엔진을 출시하지 않았습니다. 회사에서는 기술적 장벽과 이러한 브라우저를 기존 WebKit 기반 버전과 완전히 별개의 앱으로 게시해야 한다는 요구 사항을 언급합니다.

Open Web Advocacy는 The Register에 이번 결과를 통해 소비자가 17년 동안 부담해야 할 비용을 설명했다고 말했습니다. 이 그룹은 유럽 위원회에 대체 엔진에 대한 장벽을 제거해야 하는 방법을 Apple에 정확하게 지시하는 사양 절차를 공개할 것을 요청했으며, 브라우저 엔진을 제한하면 Apple이 모바일 웹의 기능을 제한하고 기업이 기본 앱 및 App Store 규칙에 계속 의존할 수 있게 되었다고 덧붙였습니다.

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