이번 주 Apple은 작년에 도입한 반투명 디자인 언어인 Liquid Glass의 가독성, 개인화, 사이드바 동작 및 앱 아이콘을 포괄하는 광범위한 개선 사항을 자세히 설명했습니다.
WWDC 2026 기조연설에서 발표되고 Platforms State of the Union에서 추가로 자세히 설명된 변경 사항은 Liquid Glass 구성 방식의 기본 기반을 조정하여 작년 출시 이후의 피드백을 다루고 있습니다.
업데이트의 핵심은 머티리얼이 그 뒤에 있는 콘텐츠를 처리하는 방식을 조정하는 것입니다. Apple은 Liquid Glass를 조정하여 복잡한 콘텐츠를 더욱 효과적으로 확산시켜 시스템 전체의 가독성을 향상시켰습니다. 더 큰 깊이와 시각적 분리를 추가하기 위해 Apple은 더 밝은 반사 하이라이트와 함께 Liquid Glass 요소 주위에 어두운 가장자리를 도입했습니다.
사용자를 위한 헤드라인 변경은 설정의 새로운 투명도 슬라이더로, 이를 통해 Liquid Glass의 모양을 매우 투명에서 완전 착색까지 어디에서나 조정할 수 있습니다. 컨트롤은 바이너리 토글보다 훨씬 더 발전하여 사용자가 시스템 전체에 유리 효과가 나타나는 정도를 세부적으로 제어할 수 있습니다.
이미 Liquid Glass를 사용하는 앱은 다시 컴파일할 필요 없이 iOS 27에서 실행될 때 자동으로 이러한 개선 사항을 많이 얻을 수 있습니다. Liquid Glass는 투명도 감소 및 대비 증가와 같은 접근성 설정에도 적용됩니다.
Apple은 또한 콘텐츠가 플로팅 바 아래에서 스크롤될 때의 동작을 해결했습니다. 이제 이러한 상황에서 균일한 도구 모음이 상단에 나타나 대비를 향상시키면서 텍스트를 읽기 쉽게 유지합니다. 효과는 표준 도구 모음에 자동으로 적용되며 기존 스크롤 가장자리 효과 API를 사용하여 추가로 조정할 수 있습니다.
아이콘 렌더링이 크게 업데이트되었습니다. Apple은 이제 추가된 캐릭터에 선택적으로 적용할 수 있는 새로운 굴절 기능을 통해 아이콘이 더욱 선명하고 명확하게 나타날 것이라고 밝혔습니다. macOS 및 iPadOS에서 개발자는 이제 기본적으로 숨겨져 있는 메뉴의 주요 앱 작업에 대한 아이콘을 표시하는 API에 액세스할 수 있습니다.
앱 아이콘 디자인을 위한 Apple의 전용 도구인 Icon Composer가 Liquid Glass의 여러 레이어에서 아이콘 작성을 지원하도록 업데이트되었습니다. 새로운 주석 기능을 통해 개발자는 굴절을 추가하거나 콘텐츠 효과를 조절할 수 있으며, 대화형 미리 보기를 통해 디자인된 아이콘이 이전 운영 체제 릴리스에서 어떻게 보일지 확인할 수 있습니다.
Apple은 또한 사이드바 개선 및 창 모서리 반경 업데이트를 포함하여 macOS 27 Golden Gate와 관련된 여러 가지 변경 사항을 적용했습니다. Mac에서 Liquid Glass가 어떻게 발전하고 있는지에 대한 전체 분석을 보려면 관련 기사를 참조하세요.
