Apple의 최신 Vision Pro 도구에는 사라진 게임 엔진 ‘The Machinery’의 흔적이 포함되어 있습니다.

포스팅 단축 주소: https://hoyafinancial.com/6xo0

Apple Vision Pro의 공간 경험을 구축하는 데 사용되는 콘텐츠 제작 도구인 Apple의 Reality Composer Pro 3의 최신 베타 버전에는 설명 없이 2022년에 갑자기 종료된 야심찬 게임 개발 프로젝트인 "The Machinery"의 흔적이 포함된 것으로 보입니다.

Nicolás Alvarez가 발견하고 MacRumors가 독립적으로 확인한 코드를 기반으로 Reality Composer Pro 3 베타에 포함된 바이너리에는 "기계" 또는 "우리 기계"에 대한 언급이 40개 이상 포함되어 있으며 The Machinery의 프로젝트 구조, 자산 관리 시스템 및 데이터베이스 아키텍처 측면과 일치합니다.

The Machinery는 Bitsquid 게임 엔진의 베테랑들로 구성된 회사인 Our Machinery에 의해 개발되었기 때문에 이러한 발견은 주목할 만합니다. 이 프로젝트는 콘텐츠 제작 워크플로우에 대한 색다른 접근 방식으로 엔진 프로그래머들 사이에서 열성적인 지지를 얻었습니다. 그런데 그것은 흔적도 없이 사라졌다.

프로젝트의 중심에는 자산, 개체, 종속성 및 편집기 상태를 통합하도록 설계된 데이터베이스 기반 아키텍처인 "The Truth"라는 시스템이 있었습니다. WWDC 2026에서 발표된 Apple의 최신 Reality Composer Pro 릴리스에는 동일한 개념이 많이 등장합니다. 재사용 가능한 프로토타입, 실시간 편집, 자산 종속성 추적, 신속한 반복 작업 흐름과 같은 것들이 모두 등장합니다. 이는 The Machinery의 작동 방식과 주목할 만한 기술적 유사성을 지닌 아이디어입니다. 연결을 확인하기 위해 코드의 직접 참조가 나타납니다.

링크는 코드 문자열로만 확장되지 않습니다. Our Machinery의 공동 창립자이자 CEO인 Tricia Gray는 LinkedIn 프로필에서 알 수 있듯이 현재 Apple의 공간 컴퓨팅 개발자 도구 팀에서 일하고 있습니다.

Apple이 The Machinery에 라이선스를 부여했는지, 회사를 인수했는지, 어떤 식으로든 참조 기술을 물려받았는지는 확실하지 않습니다. 그러나 Apple 코드 전체에 식별자가 존재한다는 것은 적어도 프로젝트 아이디어 중 일부가 어떻게든 Apple의 공간 컴퓨팅 개발 도구 세트에 반영되었음을 시사합니다.

The Machinery의 개발이 갑자기 종료되어 당시 프로젝트 진행 상황을 지켜보던 많은 개발자들을 놀라게 했기 때문에 이번 발견은 특히 주목할 만합니다. 우리는 조사 결과에 대해 논평하기 위해 Apple에 연락했으며, 답변을 받으면 이 이야기를 업데이트할 것입니다.

포스팅 단축 주소: https://hoyafinancial.com/6xo0